客廳電視機(jī)
1客廳電視機(jī)分類
(1)色彩
根據(jù)色彩的不同,客廳電視機(jī)主要分為黑白電視機(jī)和彩色電視機(jī)兩種。黑白電視機(jī)是彩色電視機(jī)的前身,只能顯示黑白兩種顏色,比較厚重,畫面比較模糊。彩色電視機(jī)更加注重人的視覺感官效果,畫面清晰。
(2)按尺寸
客廳電視機(jī)的尺寸種類較多,小到有5英寸的,大到150英寸,甚至隨著時(shí)代的進(jìn)步,尺寸會(huì)越來越大。家里客廳電視機(jī)尺寸的選擇還是要根據(jù)家里客廳的大小來選。
(3)按信號(hào)類型
按信號(hào)的接收不同分為數(shù)字電視、無線電視、有線電視、衛(wèi)星電視、寬帶電視等。數(shù)字電視是根據(jù)特定的人推送特定的內(nèi)容,提供人們喜歡看的,比較穩(wěn)定。而衛(wèi)星電視的內(nèi)容不全面,主要用于山區(qū)偏遠(yuǎn)地帶。有線電視可以說是無線電視的補(bǔ)充。寬帶電視就是通過連接寬帶網(wǎng)的電視。
(4)按觀看角度
按觀看角度的不同主要分為直視式電視機(jī)和投影式電視機(jī)兩種。直視式電視機(jī)是指CRT、 PDP和液晶電視這些畫面直接由發(fā)光元件構(gòu)成,亮度較高的電視機(jī)類型。投影式電視機(jī)是指借助其他工具把畫面轉(zhuǎn)化到更大空間的電視機(jī),這種電視機(jī)更加注重氛圍,就像在電影院看電影一樣。
(5)按技術(shù)趨勢(shì)
技術(shù)趨勢(shì)的不同主要分成兩種:2D電視、3D電視。2D就是普通電視,隨著人們需求的增多,3D電視被廣泛使用。
2客廳電視機(jī)高度
客廳電視機(jī)的擺放高度是很重要的,會(huì)直接影響人們的視力和頸椎。一般客廳電視的高度是以觀看舒適為主,太高長(zhǎng)時(shí)間觀看會(huì)感覺很累,但可預(yù)防頸椎病;太低會(huì)比較舒服,但長(zhǎng)時(shí)間這樣會(huì)導(dǎo)致頸椎病。所以電視機(jī)的高度應(yīng)該與人們坐在沙發(fā)上,眼睛平視的高度為標(biāo)準(zhǔn)。當(dāng)然不同的家庭客廳沙發(fā)高度不同,自然電視機(jī)的高度也就不一樣,要根據(jù)自己的實(shí)際情況進(jìn)行安裝。
3客廳電視機(jī)選購(gòu)
(1)清晰度
客廳電視機(jī)的選購(gòu)要注意其清晰度,在商場(chǎng)選擇時(shí)要看說明書上的數(shù)據(jù)顯示,做簡(jiǎn)單的對(duì)比。另外還要看屏幕上面是否有斑點(diǎn)等痕跡,電視機(jī)清晰度是衡量一款電視機(jī)質(zhì)量好壞的關(guān)鍵指標(biāo)。
(2)尺寸大小
電視機(jī)的選購(gòu)并不是尺寸越大越好,而是要看家庭客廳的大小,電視機(jī)如果買的過大,就會(huì)對(duì)眼睛造成壓迫感,長(zhǎng)期下去會(huì)傷害眼睛。電視機(jī)的尺寸也要根據(jù)客廳的整體布置相一致,這樣才會(huì)顯得協(xié)調(diào),也會(huì)有很好的視覺體驗(yàn)效果。
4客廳電視機(jī)品牌
(1)海信
海信在彩電排行榜中位居前列。進(jìn)入21世紀(jì),海信形成了多媒體、家電、通信、IT智能系統(tǒng)、現(xiàn)代家居和服務(wù)等產(chǎn)業(yè)版塊,是中國(guó)電子信息百?gòu)?qiáng)企業(yè)之一。
(2)長(zhǎng)虹
長(zhǎng)虹創(chuàng)建于1958年,已成為集軍工、消費(fèi)電子、核心器件研發(fā)與制造為一體的綜合型跨國(guó)企業(yè)集團(tuán),并正向具有全球競(jìng)爭(zhēng)力的信息家電內(nèi)容與服務(wù)提供商挺進(jìn)。
(3)TCL
TCL是全球性規(guī)模經(jīng)營(yíng)的消費(fèi)類電子企業(yè)集團(tuán)之一,是一家從事小家電、信息、通訊、電工產(chǎn)品
(4)創(chuàng)維
創(chuàng)維成立于1988年,是一家從事多媒體、家用電器、智能系統(tǒng)技術(shù)與大數(shù)據(jù)、現(xiàn)代服務(wù)業(yè)等業(yè)務(wù)的智能家電與信息技術(shù)企業(yè)。連續(xù)多年位列中國(guó)電子百?gòu)?qiáng)企業(yè)前列。
(5)索尼
索尼是世界視聽、電子游戲、通訊產(chǎn)品和信息技術(shù)等領(lǐng)域的先導(dǎo)者,是世界最早便攜式數(shù)碼產(chǎn)品的開創(chuàng)者,是世界最大的電子產(chǎn)品制造商之一、世界電子游戲業(yè)三大巨頭之一。
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